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  • 운좋은사나이 제 1의 아지트, 우정을 중요시하라.
  • 분명히 말해두는데, 커스텀 메가조드는 색채가 다양하다.
  • 이것으로 커스텀 메가조드 완성할 수 있다.

가면라이더 지오51

가면라이더 게이츠 신체정보 가면라이더 게이츠 신체정보 칼리버 D (머리) 가면라이더 게이츠의 머리 부분. 가면 다이얼 (얼굴) 가면라이더 게이츠의 얼굴을 보호하는 장갑. 특수금속 [그라페니움]을 이용한 다층구조로, 하얗고 아름다운 광택이 특징. 인디케이션 버터플라이 (눈) 가면라이더 게이츠의 시야각 300˚의 센서를 복안 형태로 집합시킨 시각 센서. 게이츠의 현재 상태를 표시한다. 크러시 베셀 (얼굴의 프레임) 가면라이더 게이츠의 얼굴을 두른 프레임. 강도를 유지하며 유연성도 늘린 특수금속 [그라페니움]에 의해 나긋나긋하게 충격을 흘려보낸다. 게 시그널 (이마 중앙) 가면라이더 게이츠의 정보집약유닛. 각종 센서로부터 받은 정보를 종합·분석해 가장 적합한 해석을 이끌어내서 시스템의 보도를 조정한다. D-배틀 센서 (숨은 안테나) 가.. 2021. 2. 12.
가면라이더 오마 지오 신체정보 가면라이더 오마 지오 신체정보 컴플리케이션 칼리버 A (머리) 가면라이더 오마 지오의 머리 부분. 트랜센던스 블레이드 (안테나) 가면라이더 오마 지오의 데이터 수집장치. 긴 센서 [트렌센덴스 바리온 핸드]는 주로 시간에 관한 정보를 모아 적이 공격회피할 타이밍을 예측한다. 짧은 센서 [트렌센덴스 메손 핸드]는 주로 공간에 관한 정보를 모아 자신과 적의 거리나 사격 공격의 착탄점 등을 계측한다. 패러렐 라트라판테 (이마의 다이얼) 가면라이더 오마 지오의 감각 공유 디바이스. 평행세계나 다른 시간에 존재하는 변신자와 의식을 동렬화시켜 감각을 공유할 수 있다. 익스프레시브 플레임 아이 (눈) 가면라이더 오마 지오의 시각장치. 시야각 270˚의 시각 센서를 복안 형채로 집합시켜 오마 지오의 현재 상태를 표시하고.. 2021. 2. 12.
가면라이더 그랜드 지오 신체정보 가면라이더 그랜드 지오 신체정보 그랜드 칼리버 A (머리) 가면라이더 그랜드 지오의 머리 부분. 그랜드 블레이드 A (안테나) 가면라이더 그랜드 지오의 데이터 수집 장치. 긴 센서 [그랜드 바리온 핸드]는 주로 시간에 관한 정보를 모아 적이 공격·회피할 타이밍을 예측한다. 짧은 센서 [그랜드 메손 핸드]는 주로 공간에 관한 정보를 모아 자신과 적의 거리나 사격공격의 착탄점 등을 계측한다. 소나 크레스트 (이마의 문장) 가면라이더 그랜드 지오의 시공연결기 [라이더즈 레코드]와 직결돼 있어 임의의 라이더를 소환할 수 있다. 오 시그널 (미간 중앙) 가면라이더 그랜드 지오의 정보집약유닛. 각종 센서로부터 받은 정보를 종합·분석해 가장 적합한 해석을 끌어내서 시스템의 보도를 조정한다. 그랜드 가면 다이얼 (얼굴.. 2021. 2. 12.
가면라이더 지오 트리니티 신체정보 가면라이더 지오 트리니티 신체정보 트리니티 칼리버 (머리) 가면라이더 지오 트리니티의 머리 부분. 트리니티 클록 블레이드 (안테나) 가면라이더 지오 트리니티의 데이터 수집 장치. 긴 바늘 센서 [트리니티 바리온 핸드]는 주로 시간에 관한 정보를 모아, 적이 공격·회피하는 타이밍을 예특한다. 짧은 바늘 센서 [트리니티 메손 핸드]는 주로 공간에 관한 정보를 모아, 자신과 적의 사이나 사격 공격의 착탄점 등을 계측한다. 일부를 인디케이션 트리니티 아이와 일체화함으로써 시각 정보와 합친 데이터 수집이 가능해져 예측범위의 오차를 좁히는 데 성공했다. 소나 크레스트 (이마의 코어) 가면라이더 지오 트리니티의 트리니티 칼리버의 크레스트와 일체형 정보 집약 유닛. 각종 센서로부터 전해진 정보를 통합·분석해 최적 풀이.. 2021. 2. 12.
가면라이더 지오 Ⅱ 신체정보 가면라이더 지오 Ⅱ 신체정보 칼리버 A Ⅱ (머리) 가면라이더 지오 Ⅱ의 머리 부분. 프레세던스 블레이드 (안테나) 가면라이더 지오 Ⅱ의 머리의 관측장치. 긴 센서 [바리온 프레세던스]는 회전에 의해 [앞으로 일어날 일]을 관측하고, 짧은 센서 [메손 프레세던스]는 현재 일을 관측해 소나 크레스트에 전송하는 역할을 한다. 소나 크레스트 (이마의 코어) 가면리이더 지오 Ⅱ의 크레스트와 일체화된 정보집약유닛. 각종 센서로부터 받은 정보를 종합·분석해 가장 적합한 해석을 이끌어내서 시스템의 보도를 조정한다. 또한 프레세던스 블레이드가 보낸 정보를 해석해 코어 류즈 Ⅱ나 인디케이션 아이 Ⅱ로 보낸다. 인디케이션 아이 Ⅱ (눈) 가면라이더 지오 Ⅱ의 시각 장치. 시야각 270˚의 센서를 복안 형태로 집합시킨 것으.. 2021. 2. 11.
가면라이더 지오 디케이드 아머 오즈 폼 신체정보 가면라이더 지오 디케이드 아머 오즈 폼 신체정보 디케이드 헤드 기어 M 오즈 폼 (머리) 가면라이더 지오 디케이드 아머 오즈 폼의 머리 부분. 메손 핸드 H (오른쪽 안테나) 가면라이더 지오의 클록 블레이드 A의 짧은 바늘 센서로 데이터 수집 장치. 주로 공간에 관한 정보를 모아 자신과 적의 거리나 사격 공격의 착탄점. 라이더 아머를 장착하기 적절한 상대의 위치 등을 계측한다. 디멘션 페이스 (얼굴) 가면라이더 지오 디케이드 헤드 기어 M의 VR 유닛. 2차원적으로 가면라이더의 얼굴을 재현함으로써 3차원 원본과 동등한 성능을 얻을 수 있다. 헤드 그루브 (얼굴 장갑) 가면라이더 지오 디케이드 헤드 기어 M의 장갑. 견고한 플레이트를 등간격으로 프레임에 삽입함으로써 [디멘션 페이스]에 대한 충격을 아머 전.. 2021. 2. 11.
가면라이더 지오 디케이드 아머 에그제이드 폼 L 신체정보 가면라이더 지오 디케이드 아머 에그제이드 폼 L 신체정보 디케이드 헤드 기어 M 에그제이드 폼 L (머리) 가면라이더 지오 디케이드 아머 에그제이드 폼 L의 머리 부분. 메손 핸드 H (오른쪽 안테나) 가면라이더 지오의 클록 블레이드 A의 짧은 바늘 센서로 데이터 수집 장치. 주로 공간에 관한 정보를 모아 자신과 적의 거리나 사격 공격의 착탄점. 라이더 아머를 장착하기 적절한 상대의 위치 등을 계측한다. 디멘션 페이스 (얼굴) 가면라이더 지오 디케이드 헤드 기어 M의 VR 유닛. 2차원적으로 가면라이더의 얼굴을 재현함으로써 3차원 원본과 동등한 성능을 얻을 수 있다. 헤드 그루브 (얼굴 장갑) 가면라이더 지오 디케이드 헤드 기어 M의 장갑. 견고한 플레이트를 등간격으로 프레임에 삽입함으로써 [디멘션 페이.. 2021. 2. 11.
가면라이더 지오 디케이드 아머 에그제이드 폼 R 신체정보 가면라이더 지오 디케이드 아머 에그제이드 폼 R 신체정보 디케이드 헤드 기어 M 에그제이드 폼 R (머리) 가면라이더 지오 디케이드 아머 에그제이드 폼 R의 머리 부분. 메손 핸드 H (오른쪽 안테나) 가면라이더 지오의 클록 블레이드 A의 짧은 바늘 센서로 데이터 수집 장치. 주로 공간에 관한 정보를 모아 자신과 적의 거리나 사격 공격의 착탄점. 라이더 아머를 장착하기 적절한 상대의 위치 등을 계측한다. 디멘션 페이스 (얼굴) 가면라이더 지오 디케이드 헤드 기어 M의 VR 유닛. 2차원적으로 가면라이더의 얼굴을 재현함으로써 3차원 원본과 동등한 성능을 얻을 수 있다. 헤드 그루브 (얼굴 장갑) 가면라이더 지오 디케이드 헤드 기어 M의 장갑. 견고한 플레이트를 등간격으로 프레임에 삽입함으로써 [디멘션 페이.. 2021. 2. 11.
가면라이더 지오 디케이드 아머 고스트 폼 신체정보 가면라이더 지오 디케이드 아머 고스트 폼 신체정보 디케이드 헤드 기어 M 고스트 폼 (머리) 가면라이더 지오 디케이드 아머 고스트 폼의 머리 부분. 메손 핸드 H (오른쪽 안테나) 가면라이더 지오의 클록 블레이드 A의 짧은 바늘 센서로 데이터 수집 장치. 주로 공간에 관한 정보를 모아 자신과 적의 거리나 사격 공격의 착탄점. 라이더 아머를 장착하기 적절한 상대의 위치 등을 계측한다. 디멘션 페이스 (얼굴) 가면라이더 지오 디케이드 헤드 기어 M의 VR 유닛. 2차원적으로 가면라이더의 얼굴을 재현함으로써 3차원 원본과 동등한 성능을 얻을 수 있다. 헤드 그루브 (얼굴 장갑) 가면라이더 지오 디케이드 헤드 기어 M의 장갑. 견고한 플레이트를 등간격으로 프레임에 삽입함으로써 [디멘션 페이스]에 대한 충격을 아.. 2021. 2. 11.
가면라이더 지오 디케이드 아머 빌드 폼 신체정보 가면라이더 지오 디케이드 아머 빌드 폼 신체정보 디케이드 헤드 기어 M 빌드 폼(머리) 가면라이더 지오 디케이드 아머 빌드 폼의 머리 부분. 메손 핸드 H (오른쪽 안테나) 가면라이더 지오의 클록 블레이드 A의 짧은 바늘 센서로 데이터 수집 장치. 주로 공간에 관한 정보를 모아 자신과 적의 거리나 사격 공격의 착탄점. 라이더 아머를 장착하기 적절한 상대의 위치 등을 계측한다. 디멘션 페이스 (얼굴) 가면라이더 지오 디케이드 헤드 기어 M의 VR 유닛. 2차원적으로 가면라이더의 얼굴을 재현함으로써 3차원 원본과 동등한 성능을 얻을 수 있다. 헤드 그루브 (얼굴 장갑) 가면라이더 지오 디케이드 헤드 기어 M의 장갑. 견고한 플레이트를 등간격으로 프레임에 삽입함으로써 [디멘션 페이스]에 대한 충격을 아머 전체.. 2021. 2. 11.